Saturday, 26 September 2015

"Was sagen Sie? In Normandie? Unmöglich!" D-Day game in 20mm - 25/09/2015

Game master Patrick VDB found a nice scenario in an old magazine, and a very simple rule on the internet.
A field of squares. The game starts with 4 units af para troopers in the marsh on the right. German units on the fiedd are 2 anti tank guns and 1 have gun.
Each turn, 2 German units can enter the field they had in total 6 tanks and 10 infantry units on top of the artillery) Units can move between 4 and 6 squares depending type. The Allies had to cross minefields  or destroy them using sherman crab tanks, clearing obstacels with buldozers, bridge tanks to cross ditches, and bobbin tanks for laying carpets on soft beach sand.There were 4 of each type except for the crab tank, being 5. Also 10 infantry units apart from the para troopers.   Clearing an obstacel took one turn being in the same square. Depending on the die result, a tageted unit is destroyed or has to retreat one square.
Part of the German units had to enter the field crossing a bridge held by the para troopers. The other had to enter on a square in the centr og the base line.
Allied units can enter on whatever square of their base line.
 The para troopers performed very well.  No German reserves managed to cross the bridge. They even took on an anti tank position, and tanks coming from the other direction. The advance in the centre was stopped by a Stug, but on the Allied far left, the British infantry made good progress. Amost all German units were deverted that way to counter the Allied advance.  









But the breacktrough came on the other side. The british infantryon the right joined  the para troopers and wiped out the armour that was send towards them. Altough, by than, 3 of the 4 para units were destroyed, the remaining unit kept in possession of the bridge, holding of the desperatly needed German reinforcements.  2 Allied armour units and 2 regular infantry reached the German base line marking the end of the game.

An hour and a half of fun gaming.  Thank to Patrick Jochen and Siegfried.
Dirk

Wednesday, 23 September 2015

2e testspel LOTR voor Crisis op Zondag 18/10 in De Pinte

2e testspel zondagnamiddag bij Bart.
 Worden toegevoegd: 1
reuze olifant, 2 bergtrollen en een artillerie stuk aan beide zijden..

Wie wil deelnemen laat iets weten.


Dirk



Tuesday, 22 September 2015

Rome vs Sparta in 54mm

Hoi iedereen,

Hierbij de fotookes van onze impressie van een slag tussen Rome en Sparta.
Als belangrijkste figuren: convertions van doodsimpele Chinese Romeinen (copieën van Marx, de Ben-Hur serie)
Een paar uur werk voor 1 figuur (omvormen en schilderen), met dank aan den Gilbert uit Brugge!
Dus: Rome valt Sparta aan.

Ofschoon de Grieken vrij sterk in de minderheid waren: 8 eenheden elite waarvan 5 falanx, 3 eenheden cavalerie, 3 strijdwagens, 3 olifanten(nvdr Sparta heeft bij mijn weten nooit strijdwagens of olifanten gebruikt, maar het zorgt wel voor ene kleurrijker spel), 1 eenheid boogschutters en 1 eenheid speerwerpers (beide konden gebruikt worden als skirmish of als gewone eenheid) 3 eenheden gewone infanterie en 2 zware katapulten, brachten ze het er héél goed vanaf dankzij de olifanten en strijdwagens die een zéér hoge tol eisten van de aanvallers: minstens 10 eenheden van de Romeinen en een paar oorlogstuigen vielen ten prooi aan de woede van deze oorlogsmachines!
De Romeinen dan, met 20+ eenheden infanterie, een eenheid boogschutters (van 10 figuren), een eenheid slingeraars (van 10 figuren), de "zwijnenbrigade (eenheid van met pek ingestreken varkens die, eens binnen bereik van de vijand, in brand gestoken worden en dan de vijand in verwarring brengen) en de hondenbrigade (met gevechtshonden dus), 3 middelzware en 4 lichte ballista's . Beide partijen hadden elk een officier per eenheid, al dan niet aan te hechten, 1 commander en 2 sub-commanders.
De tafel stond vol en meerdere eenheden Grieken (niet afgebeeld) werden in reserve gehouden, daar we dachten dat de Romeinen het misschien iets te gemakkelijk gingen krijgen, niks was minder waar!
Waar zoals op de eerste foto's de olifanten de ene flank gingen aanpakken en de strijdwagens de andere, veranderde ik (als Griek) de opstelling en verwisselde 1 olifant met 1 strijdwagen.
Op de linkerflank ging ik in de aanval met 1 olifant en 2 strijdwagens tegen de zwijnenbrigade. De olifant alleen al vernietigde deze brigade in 1 slag! De strijdwagens stonden er even werkeloos bij. Bij de doorbraak van de olifant werd een 2e eenheid van de Romeinen zwaar toegetakeld, ook de strijdwagens vernietigden hun opponenten, maar toen begon het daar mis te gaan: de strijdwagens werden tot stilstand gebracht en uitgeroeid door de dood van 1 of meerdere paarden en de bemanning van de olifant sneuvelde, waarna dit beestje een beetje huis hield in de Romeinse gelederen.
Op de rechterflank eenzelfde scenario: de 2 olifanten vielen de Romeinen aan: de eenheid slingeraars ging roemloos ten onder met een andere eenheid die de prooi werd van de andere olifant, de strijdwagen raakte door het strijdgewoel niet echt in actie en werd langzaam in de prak geschoten door een Romeinse ballista, de bemanning van de olifanten sneuvelde en de losgeslagen dieren gingen daarna even de Romeinen toetakelen, tot aan hun hoofdcommandant toe!
Toen deze oorlogsmachines uitgeschakeld waren waren de Romeinen teruggebracht tot een schamele sterkte van hun tegenstanders en waren de Grieken amper een paar figuren kwijt! Ruim 100 Romeinen waren van tafel geveegd, en dit bijna letterlijk!
En toen moest de echte strijd pas beginnen: de aanval verliep een beetje zoals verwacht: tegen de elites leden de Romeinen eerst verliezen in verhouding van ongeveer 3 tegen 1, daarna keerde het tij langzaam en verloren de Grieken zo ongeveer van 2 tegen 1. Normaal, als je vecht met zo'n uitrusting wordt je na enige tijd moe, terwijl de Romeinse tactiek eruit bestond de eerste rij mannen regelmatig af te lossen (in het echt, maar in een spel niet doenbaar) De Grieken vochten door tot ze erbij neervielen!
In het midden hield de grootste rest van de hondenbrigade de Griekse cavalerie tegen, op beide flanken wonnen de Romeinen geleidelijk aan terrein, na uitschakeling van de olifanten en strijdwagens.
De uiteindelijke uitslag was dat de Grieken niet verslagen waren en de Romeinen niet gewonnen!
Indien de Grieken de Romeinen zouden aanvallen werden ze waarschijnlijk door de overblijvende ballista's aan spaanders geschoten en indien de Romeinen nog zouden verder aanvallen werden ze hoogstwaarschijnlijk eveneens in de pan gehakt.
De ballista's en katapulten richtten over het algemeen licht schade aan, door slechte dobbelstenen of slechte inschatting van de afstand, want bij elk schot moest je de afstand van vuren inschatten, niet gemakkelijk bij beweegbare doelen!
Eén groot succes van de ballista's was de uitschakeling van 1 eenheid cavalerie, waarop een 2e eenheid over het terrein begon te bewegen om de schoten te ontwijken, zonder echt in actie te kunnen komen, tenzij pas op het einde.
Al met al een indrukwekkende slag, met véél mooie figuren en de soms verassende afloop van sommige gevechten.


Grtz,

Gilbert en Ronny




















Tuesday, 15 September 2015

Dordrecht: PMCD weekend in Hollands oudste stad?

Al veel eerder is me tijdens speldagen in België door andere spelers van PMCD al eens gevraagd of een spel doen in Nederland geen optie is. Zij zouden best eens naar Dordrecht willen komen om een tabletop wargame te spelen. Zo is dit plan geboren.

ROLLING DICE in THURETRIGT (Dordrecht) ; een verkenning

Kuipershaven te Dordrecht

Hieronder de inhoud van een mail die ik eerder deze week aan Dirk Donvil stuurde. Het gaat hier alle betrokkenen rond PMCD aan. Essentie is een indruk te krijgen OF en dan ongeveer HOEVEEL mensen hier zin in zouden hebben. Met dergelijke gegevens kan ik het voorstel verder uitwerken.



Ik ben bezig met subtiele voorbereidingen voor een weekend PMCD te Dordrecht.

Globaal zou mijn plan bestaan uit een twee daagse bezigheid inclusief een overnachting in mijn geboortestad voor mijn Belgische vrienden.

Aankomst zaterdag in de voormiddag, inkwartieren en dan een stadsrondwandeling en museum bezoek ( focus middeleeuwen tot WO2, afhankelijk van deelnemers).
’s Avonds gezamenlijk eten en een borrel drinken. Logeeradres opzoeken, op enkele minuten van uitgaansgelegenheid verwijderd) en nacht doorbrengen.
Zondag op tijd naar gamezaal alwaar we een game kunnen opzetten (naar keuze). ’s Middags op tijd stoppen om de heenreis comfortabel te kunnen aanvaarden.

Eén en ander natuurlijk verder uit te werken. Eerst een niet onbelangrijke vraag: hoeveel van de PMCD spelers verwacht jij dat er belangstellend zullen zijn?

Er zijn kosten aan verbonden die ik in kan gaan schatten zodra we weten hoeveel mensen ongeveer mee zouden willen doen.
Ik denk eraan een all-in bedrag te berekenen en achteraf te corrigeren (teveel betaald terug naar deelnemers of  een tekort bijbetalen).

Graag jullie reactie(s) en/of visie.

Met groet,

Marcel
Spellenwinkel in centrum Dordrecht waarboven zich een huurbare speelzaal bevindt. 
Dordrecht is een stad die in de Middeleeuwen rijkdom heeft vergaard als stapelstad. Later was het een centrum voor wijnhandel en riviervis. De ligging aan diverse grote waterwegen maken de plaats uniek en van stategisch belang. In deze stad is de Eerste Vrije Statenvergadering (1572) gehouden (Watergeuzen, Staatse leger en Spanje!) en we hebben rond dat feit een nieuw museum op de plaats waar die bijeenkomst ooit plaatsvond. In de Meidagen van 1940 is rond en in Dordt hard gevochten. Paratroepers op de Moerdijkbrug die optrokken over het 'eiland' naar het centrum van de stad en vandaar naar de Zwijndrechtse brug die richting Rotterdam (20 km) leidde. 



Electrische Motorenfabriek gezien door Duitse fallschirmjäger vanaf de Zwijndrechtse verkeersbrug
Museum 1940 - 1945 aan de Nieuwe Haven

De binnenstad was het decor voor Koningsdag 2015, de eerste keer dat Koning Willem Alexander zijn eigen feestdag vierde in de nieuwe stijl. 
De Hofstraat, de verbinding naar het nieuwe museum 'Hof van Holland'
Beoogde overnachtingsplaats voor deelnemers is een omgebouwd en aangepaste stoom rondvaartboot 'in ruste' die op loopafstand van een uitstekende restauratieve voorziening ligt. We kunnen vrijwel het hele programma te voet uitvoeren.


De 'logeerboot' in het midden van de foto. Boot met de duidelijk zichtbare schoorsteenpijp. Het water in de achtergrond is de Oude Maas. De grote drijvende 'kolos' is een voorstelling van de Ark van Noach.



Warcon, 12 maart 2016


Tuesday, 8 September 2015

LASERCUTTING

Dear Friends, A while ago I got in contact with Patrick Diederiks. (Patrick is on Facebook). With Lasercutting he achieves amazing results. He also designs upon request. His current projects are now 'The Alamo' , 'Gettysburg' and 'Rusian Tundra'. Besides beautiful buildings, he also makes bases for various scales of soldiers.



If you have any questions you can email Patrick; p.diederiks@gmail.com